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Regras das Damas Internacionais

Como jogar às Damas Internacionais

Damas é um jogo para duas pessoas num tabuleiro de 64 quadrados com 8x8 quadrados (o mesmo que um tabuleiro de xadrez). O tabuleiro é colocado de modo que cada jogador tenha um quadrado branco no canto inferior direito.

Cada jogador tem doze peças, todas da mesma cor (um jogador tem branco e o outro preto). No início do jogo, as peças são colocadas nos quadrados pretos nas três linhas mais próximas do jogador. O objetivo é capturar as peças do seu oponente e prendê-las para que os únicos movimentos que possam jogar levem à sua captura.

É jogado á vez. O jogador titular é o jogador com as peças brancas. Cada vez, cada jogador move uma das suas próprias peças.

As peças são movidas, quando não são capturadas, uma posição para a frente (nunca para trás) na diagonal para a direita ou para a esquerda, para um quadrado vazio adjacente.

Quando começa a capturar as peças do oponente, várias peças podem ser capturadas da mesma vez, indo para a direita ou para a esquerda na diagonal, para a frente ou para trás. Não é necessário capturar o outro jogador, o jogador pode decidir por sua vez se o faz.

Fim do jogo

Um jogo de Damas termina quando surge uma das seguintes situações:

  • A pessoa sem peças no tabuleiro perde.
  • Se o jogador comete um erro 3 vezes, perde.
  • Se um jogador não puder mover-se na sua vez, uma vez que todas as suas peças estão bloqueadas, existem seis regras, dependendo do tipo de Damas que estão a ser jogadas:
    • Se um jogador só tem uma peça, pode fazer um movimento extra depois de mover a peça.
    • Empate
    • O jogador que deve mover-se a seguir perde.
    • O jogador com mais peças ganha. Se ambos os jogadores tiverem o mesmo número de peças, o jogador com mais Reis. Se isto também não clarificar o vencedor, o jogo terminará como um empate.
    • O jogador com menos peças pode render-se.
    • -Bloqueado: quando o jogador não tem mais espaços para mover as suas peças durante a sua vez, o jogo termina

O jogo também pode terminar como um empate se ambos os jogadores tiverem muito poucas peças restantes, o que significa que, independentemente de quantos movimentos jogados o jogo não pode ser vencido. O Rei está sempre em primeiro lugar na captura de outra peça. O Rei só se move um quadrado após cada captura. Uma peça normal pode capturar o Rei final.

Solução matemática para solucionar o jogo

No dia 20 de julho de 2007, um artigo publicado pela revista Science encontrou uma solução matemática para as Damas, que terminaria em empate. Se ambos os jogadores seguissem sempre o jogo perfeito após uma análise completa e impecável, o jogo terminaria sempre empatado.

Chinook é um software criado por Jonathan Schaeffer, que foi o primeiro programa a oferecer torneios de Damas. Don Lafferty tornou-se campeão mundial de Damas na época através desta plataforma, que mostrou que um empate era inevitável.

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